From 88c01588aa0830e219eaa62588839e4d1e2883ce Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: untodesu Date: Wed, 25 Jun 2025 00:44:36 +0500 Subject: Clang-format the entire source code --- game/shared/coord.hh | 44 ++++++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 22 insertions(+), 22 deletions(-) (limited to 'game/shared/coord.hh') diff --git a/game/shared/coord.hh b/game/shared/coord.hh index e51624f..4a11e60 100644 --- a/game/shared/coord.hh +++ b/game/shared/coord.hh @@ -7,41 +7,41 @@ namespace coord { -constexpr chunk_pos to_chunk(const voxel_pos &vpos); +constexpr chunk_pos to_chunk(const voxel_pos& vpos); } // namespace coord namespace coord { -constexpr local_pos to_local(const voxel_pos &vpos); -constexpr local_pos to_local(const glm::fvec3 &fvec); +constexpr local_pos to_local(const voxel_pos& vpos); +constexpr local_pos to_local(const glm::fvec3& fvec); constexpr local_pos to_local(std::size_t index); } // namespace coord namespace coord { -constexpr voxel_pos to_voxel(const chunk_pos &cpos, const local_pos &lpos); -constexpr voxel_pos to_voxel(const chunk_pos &cpos, const glm::fvec3 &fvec); +constexpr voxel_pos to_voxel(const chunk_pos& cpos, const local_pos& lpos); +constexpr voxel_pos to_voxel(const chunk_pos& cpos, const glm::fvec3& fvec); } // namespace coord namespace coord { -constexpr std::size_t to_index(const local_pos &lpos); +constexpr std::size_t to_index(const local_pos& lpos); } // namespace coord namespace coord { -constexpr glm::fvec3 to_relative(const chunk_pos &pivot_cpos, const chunk_pos &cpos, const glm::fvec3 &fvec); -constexpr glm::fvec3 to_relative(const chunk_pos &pivot_cpos, const glm::fvec3 &pivot_fvec, const chunk_pos &cpos); -constexpr glm::fvec3 to_relative(const chunk_pos &pivot_cpos, const glm::fvec3 &pivot_fvec, const chunk_pos &cpos, const glm::fvec3 &fvec); +constexpr glm::fvec3 to_relative(const chunk_pos& pivot_cpos, const chunk_pos& cpos, const glm::fvec3& fvec); +constexpr glm::fvec3 to_relative(const chunk_pos& pivot_cpos, const glm::fvec3& pivot_fvec, const chunk_pos& cpos); +constexpr glm::fvec3 to_relative(const chunk_pos& pivot_cpos, const glm::fvec3& pivot_fvec, const chunk_pos& cpos, const glm::fvec3& fvec); } // namespace coord namespace coord { -constexpr glm::fvec3 to_fvec3(const chunk_pos &cpos); -constexpr glm::fvec3 to_fvec3(const chunk_pos &cpos, const glm::fvec3 &fpos); +constexpr glm::fvec3 to_fvec3(const chunk_pos& cpos); +constexpr glm::fvec3 to_fvec3(const chunk_pos& cpos, const glm::fvec3& fpos); } // namespace coord -inline constexpr chunk_pos coord::to_chunk(const voxel_pos &vpos) +inline constexpr chunk_pos coord::to_chunk(const voxel_pos& vpos) { return chunk_pos { static_cast(vpos.x >> CHUNK_BITSHIFT), @@ -50,7 +50,7 @@ inline constexpr chunk_pos coord::to_chunk(const voxel_pos &vpos) }; } -inline constexpr local_pos coord::to_local(const voxel_pos &vpos) +inline constexpr local_pos coord::to_local(const voxel_pos& vpos) { return local_pos { static_cast(cxpr::mod_signed(vpos.x, CHUNK_SIZE)), @@ -59,7 +59,7 @@ inline constexpr local_pos coord::to_local(const voxel_pos &vpos) }; 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} -inline constexpr glm::fvec3 coord::to_relative(const chunk_pos &pivot_cpos, const chunk_pos &cpos, const glm::fvec3 &fvec) +inline constexpr glm::fvec3 coord::to_relative(const chunk_pos& pivot_cpos, const chunk_pos& cpos, const glm::fvec3& fvec) { return glm::fvec3 { static_cast((cpos.x - pivot_cpos.x) << CHUNK_BITSHIFT) + fvec.x, @@ -109,7 +109,7 @@ inline constexpr glm::fvec3 coord::to_relative(const chunk_pos &pivot_cpos, cons }; } -inline constexpr glm::fvec3 coord::to_relative(const chunk_pos &pivot_cpos, const glm::fvec3 &pivot_fvec, const chunk_pos &cpos) +inline constexpr glm::fvec3 coord::to_relative(const chunk_pos& pivot_cpos, const glm::fvec3& pivot_fvec, const chunk_pos& cpos) { return glm::fvec3 { static_cast((cpos.x - pivot_cpos.x) << CHUNK_BITSHIFT) - pivot_fvec.x, @@ -118,7 +118,7 @@ inline constexpr glm::fvec3 coord::to_relative(const chunk_pos &pivot_cpos, cons }; } -inline constexpr glm::fvec3 coord::to_relative(const chunk_pos &pivot_cpos, const glm::fvec3 &pivot_fvec, const chunk_pos &cpos, const glm::fvec3 &fvec) +inline constexpr glm::fvec3 coord::to_relative(const chunk_pos& pivot_cpos, const glm::fvec3& pivot_fvec, const chunk_pos& cpos, const glm::fvec3& fvec) { return glm::fvec3 { static_cast((cpos.x - pivot_cpos.x) << CHUNK_BITSHIFT) + (fvec.x - pivot_fvec.x), @@ -127,7 +127,7 @@ inline constexpr glm::fvec3 coord::to_relative(const chunk_pos &pivot_cpos, cons }; } -inline constexpr glm::fvec3 coord::to_fvec3(const chunk_pos &cpos) +inline constexpr glm::fvec3 coord::to_fvec3(const chunk_pos& cpos) { return glm::fvec3 { static_cast(cpos.x << CHUNK_BITSHIFT), @@ -136,7 +136,7 @@ inline constexpr glm::fvec3 coord::to_fvec3(const chunk_pos &cpos) }; } -inline constexpr glm::fvec3 coord::to_fvec3(const chunk_pos &cpos, const glm::fvec3 &fpos) +inline constexpr glm::fvec3 coord::to_fvec3(const chunk_pos& cpos, const glm::fvec3& fpos) { return glm::fvec3 { fpos.x + static_cast(cpos.x << CHUNK_BITSHIFT), -- cgit