#ifndef CLIENT_GAME_HH #define CLIENT_GAME_HH 1 #pragma once namespace config { class Boolean; class String; class Unsigned; } // namespace config namespace client_game { extern config::Boolean streamer_mode; extern config::Boolean vertical_sync; extern config::Boolean world_curvature; extern config::Unsigned fog_mode; extern config::String username; } // namespace client_game namespace client_game { extern bool hide_hud; } // namespace client_game namespace client_game { void init(void); void init_late(void); void shutdown(void); void fixed_update(void); void fixed_update_late(void); void update(void); void update_late(void); void render(void); void layout(void); } // namespace client_game #endif // CLIENT_GAME_HH