#pragma once namespace config { class Unsigned; } // namespace config namespace server_game { extern config::Unsigned view_distance; } // namespace server_game namespace server_game { extern std::uint64_t password_hash; } // namespace server_game namespace server_game { void init(void); void init_late(void); void shutdown(void); void fixed_update(void); void fixed_update_late(void); } // namespace server_game