#pragma once namespace world { class Item; } // namespace world namespace game_items { extern const world::Item* stone; extern const world::Item* cobblestone; extern const world::Item* dirt; extern const world::Item* grass; extern const world::Item* oak_leaves; extern const world::Item* oak_planks; extern const world::Item* oak_log; extern const world::Item* glass; extern const world::Item* slime; } // namespace game_items namespace game_items { void populate(void); } // namespace game_items