blob: d3ead5cc3712acb35b8e8c89448c53f3114277d3 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
#pragma once
#include "client/world/chunk_vbo.hh"
struct ChunkMesh final {
std::vector<ChunkVBO> quad_nb;
std::vector<ChunkVBO> quad_b;
};
namespace chunk_mesher
{
void init(void);
void shutdown(void);
void update(void);
} // namespace chunk_mesher
|